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목록REDIS (2)
Tuuna Computer Science
Redis EventLoop Architecture 개론 redis의 공식문서를 보면 자기네들은 자체적인 libev등을 사용하지 않고 자체적인 이벤트루프를 구현해서 쓴다고한다. 자체적인 이벤트루프란 무엇인가 어떻게 만들었을 까 궁금증이 생겨 소스코드를 다운받아 gdb의 콜스택추적 기능을 사용하여 분석을 시작하였다. 아래내용은 redis가 데이터를 어떻게 처리하느냐보다 redis는 어떤식으로 네트워킹 모델을 만들었는가 이벤트루프를 구성하였는가에 초점을 맞춘 분석글이다. 컴파일 소규모 소스코드의 경우 구조를 몇 번의 클릭만으로 파악할 수 있지만 redis의 경우 많은 소스코드 파일으 가지고 있어 분석에 어려움이 있다. 그렇기에 gdb의 backtrace 기능과 watch point를 사용해서 콜 스택을 추적..
Redis를 활용하여 유니크값 관리하기 개요 플레이어가 방을 만들 때를 생각해보자. 필요한값은 RoomId, RoomTitle, HostUserId, Users[]… 등이 있을 것이다. 여기서 title이나 hostuserId등은 request값으로 받아서 넣을 수 있다. 하지만 RoomId는 어떻게 받을것인가 다양한 방법이 있을 수 있다. 웹서버에서 싱글톤으로 관리 가장 보편적이고 쉬운방법이다. 하지만 서버가 스케일아웃으로 구현이 된다면 유니크한 값을 보장받지 못하게 된다. Mysql로 Auto Increasement를 사용하여 관리 Auto Increasement로 유니크한 값을 관리할 수 있지만 샤딩을 사용하게 되면 해당 부분이 깨지게 된다. 또한 Redis에 데이터를 저장할건데 굳이 Mysql까지..